龙之谷公司制作人领衔 《伊甸》国际金牌研发班底曝光

编辑:半生瓜 发布时间:

2013年最后一个游戏界的盛会—韩国游戏展G-STAR已经落下帷幕,游戏界的各位大佬奉上了众多优秀作品。其中,有一款产品不仅备受业内关注,更获得众多游戏达人的一致好评。这款产品就是由《龙之谷》开发团队Eyedenti...

2013年最后一个游戏界的盛会—韩国游戏展G-STAR已经落下帷幕,游戏界的各位大佬奉上了众多优秀作品。其中,有一款产品不仅备受业内关注,更获得众多游戏达人的一致好评。这款产品就是由《龙之谷》开发团队Eyedentity Games的制作人之一宋济仲领衔操刀,并汇聚众多中韩美业内游戏研发精英,历时2年打造的U3D ARPG手游《伊甸》。图1
据悉,此游戏研发团队非常豪华,不仅包括Eyedentity Games金牌制作人之一宋济仲,还有韩国CJ公司的顶尖美术设计崔云贵以及暴雪的动作设计大师Toner Feingold等业内精英。《伊甸》在他们合力精心打造后,重新发回中国市场,游戏不仅拥有唯美的韩式游戏画风,更富有欧美游戏的经典动作体验,品质不容置疑。金牌制作人领衔设计 汇聚美韩游戏精华据悉,宋济仲曾执掌Eyedentity Games的MMORPG游戏制作,经验老道的他,精准的抓住了目前手游市场的脉搏,结合当下市场由休闲游戏转型中、重度网游的趋势,以及玩家愈发重视手游特效和美术画面这一现状,将《龙之谷》的精粹融合在《伊甸》的制作过程中。可以说,《伊甸》不仅是对《龙之谷》的传承,在某种意义上,我们完全可以认为《伊甸》就是《龙之谷》在移动端的复刻。对中国市场而言,《伊甸》这样结合MMORPG网游与韩式MMOACT网游的产品,无疑是一个里程碑式的创新。《伊甸》这款产品,既保留韩式RPG游戏的剧情曲折、题材带入感较强的特点,又兼有韩国经典街机类游戏的特色,还融合了欧美风格的技能招式的设计理念,可以说,《伊甸》是游戏领域内,第一次在真正意义上使手机网游的格斗体验成为现实,具备很强的领域独创性。宋济仲也表示,他对《伊甸》给予了很高的期望。这款游戏的高开发完成度铸就其优秀的整体品质,非常有望成为一款超越《龙之谷》的产品。顶尖美术大师加盟 大气磅礴视觉盛宴《伊甸》视觉效果堪比端游,堪称达到国际手游的最高水准。游戏的美术部分,由韩国持续半年Tstore排行榜前三名游戏的开发公司CJ公司的金牌美术设计崔云贵领衔担任。游戏中的每件装备都经过了精心设计,有着非常浓郁的韩国游戏美术风格,奇幻的样式,真实的阴影,独特的纹理,逼真的质感,使韩国最顶级的美术水平显露无疑。这款游戏承袭了韩式游戏的一贯唯美华丽风格,无论是人物造型,装备外观,还是技能特效,都刻画的非常细腻,追求完美。但是,也不拘泥于韩国游戏的风格,静态画面的展现,场景地图的设计,吸收了欧美高品质单机游戏的大气风范,在阴影效果、景观纵深、空间架构的处理上,独具一格。动作设计大师倾力指导 激爽格斗新体验《伊甸》游戏动作设计师,由著名游戏动作设计大师Toner Feingold担纲,他曾担任暴雪公司殿堂级网游《魔兽世界》人物动作设计师。他的加入,将《伊甸》动作体验提升到国际顶尖水平,吸收了包括WOW在内的多款欧美网游精髓。在游戏中,高质量的物理环境设计,结合包括人物站立、移动、奔跑、攻击,连击等方面的动作调整,让操作体验细腻流畅,富有节奏且打击感优异。在韩式游戏的美术画风的基础上,使《伊甸》观赏性及操作体验让同类游戏难望项背。Toner Feingold在《伊甸》技能特效及动作设计上,从操作者角度出发,设计了点击行走和划屏施放技能等战斗模式,提高玩家操控自由度的同时,增强战斗走位的重要性。不仅如此,为了减轻战斗时玩家的负担,《伊甸》独创手自一体的战斗模式,手动自动完美切换,角色动作和特效完美结合,再加上独特的光影效果处理,游戏体验上无与伦比。综合来看,堪称梦幻的研发团队并没有让玩家失望,《伊甸》这款经过美韩顶尖游戏人打造的产品,不仅吸收了韩式手游唯美的画风和绚丽的特效,还承袭欧美游戏优秀的操控体验,并相互作用,形成了自己特有的风格。它的面市,必将打破现有的卡牌类游戏一家独大的市场格局,给手游市场注入新的活力。 
伊甸
伊甸
游戏类型:其他
快捷入口: 详情 论坛
游戏语言:中文
游戏厂商:上海鸿澄互动

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